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Rock Geek: PlayStation pode ganhar boost de IA e “inventar” frames nos próximos games

Segura essa: a Sony quer turbinar o desempenho dos próximos jogos de PlayStation usando inteligência artificial para literalmente “criar” frames que não existem. A ideia foi confirmada por Mark Cerny, arquiteto do PS5 e do PS5 Pro, em entrevista ao Digital Foundry.

A tecnologia faz parte do Project Amethyst, parceria com a AMD, e promete deixar os games mais suaves ao gerar frames intermediários entre aqueles que o console realmente renderiza.

IBAGEM PS5

Imagem: Reprodução

IA no controle: como funciona essa mágica?

Diferente dos métodos antigos, a nova abordagem não só calcula pixels — ela “imagina” o que deveria acontecer entre um frame e outro. Usando machine learning e redes neurais, o sistema prevê movimento e detalhes, criando uma sensação de fluidez muito maior.

Na prática, isso significa uma taxa de quadros percebida mais alta, sem exigir tanto do hardware. Traduzindo: gameplay mais liso, menos travadinhas.

Mas nem tudo é perfeito. Como esses frames são estimativas, podem rolar artefatos visuais ou até um leve aumento na latência. É o famoso dilema gamer: mais fluidez ou mais fidelidade?

PC já vive isso — e a galera se divide

No PC, essa tecnologia já não é novidade. Soluções como DLSS Frame Generation, da Nvidia, e FSR Frame Generation, da AMD, já fazem esse trabalho há anos — com opiniões bem divididas.

Tem quem prefira frames reais, mesmo com FPS menor. Outros abraçam a suavidade extra e ignoram possíveis imperfeições. No PlayStation, essa discussão promete pegar fogo.

Project Amethyst: o plano secreto da Sony com a AMD

O tal do Project Amethyst é a base de tudo. Essa colaboração de longo prazo entre Sony e AMD já rendeu frutos, como o PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), tecnologia que chegou ao PS5 Pro e também usa IA para melhorar gráficos.

Esse mesmo sistema já está sendo integrado a jogos como Silent Hill f, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII Rebirth e Crimson Desert, mostrando que a empresa está levando o plano bem a sério.

Quando isso chega? PS5 Pro ou já no PS6?

Aqui vem o mistério. A Sony ainda não confirmou em qual console essa tecnologia estreia. Pode ser via atualização no PS5 Pro… ou já dar as caras direto no PS6.

O que já se sabe: não tem lançamento previsto para 2026, então essa revolução deve chegar só a partir de 2027 ou depois.

E tem mais: rumores indicam que o PS6 pode ser adiado para 2028 ou até 2029, por causa da alta nos preços de memória — impulsionada justamente pela corrida da IA.

Resumo da ópera? O futuro do PlayStation pode ser menos sobre potência bruta… e mais sobre inteligência artificial fazendo mágica nos bastidores. E, se funcionar como prometido, o resultado pode ser simplesmente insano para quem curte gameplay fluido no talo.