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Rock Geek: Jogos do Nintendo Switch 2 já rodam em PCs, Macs e iPhones — mas ainda é tudo na base da gambiarra gamer

A barreira entre os exclusivos do Nintendo Switch 2 e outras plataformas começou a apresentar rachaduras. Poucos dias depois de surgirem avanços no desbloqueio do console, desenvolvedores independentes conseguiram executar alguns jogos em computadores, Macs e até iPhones.

Um dos destaques é Mario Kart World, que apareceu rodando no macOS e no iPhone por meio de uma versão modificada do projeto nxnative. Já no mundo dos PCs, testes com o emulador Eden permitiram iniciar Splatoon Raiders e avançar até a tela de seleção de personagens.

Calma, speedrunner: isso não significa que o Switch 2 foi completamente desbloqueado ou que qualquer jogo já pode ser executado fora do console. Estamos falando de experimentos iniciais, com bastante trabalho técnico pela frente.

IBAGEM MARIO

Imagem: Nintendo

Mario Kart World acelera nos dispositivos da Apple

O desenvolvedor Will Faust compartilhou uma demonstração de Mario Kart World funcionando no macOS. Para chegar a esse resultado, ele modificou o nxnative, projeto originalmente desenvolvido para executar jogos do primeiro Switch em dispositivos da Apple.

A adaptação precisou de mudanças para lidar com a nova geração do console, incluindo suporte a uma API gráfica diferente. O trabalho aproveita a arquitetura dos processadores da Apple para executar o código do jogo e adaptar os recursos gráficos ao sistema.

O resultado já é suficiente para mostrar o game em funcionamento, mas ainda está longe de representar uma experiência perfeita. As primeiras demonstrações apresentaram problemas visuais, como geometria ausente e cores incorretas.

E tem mais: o projeto também apareceu rodando em um iPhone 18 Pro. O desenvolvedor informou que o teste utiliza menos de 6,5 GB de memória física, mas não pretende divulgar publicamente o código das modificações feitas para oferecer suporte ao Switch 2.

Splatoon Raiders chega à tela de seleção no PC

Enquanto os usuários da Apple aceleram com Mario Kart World, os testes no PC também começam a mostrar resultados.

Uma versão modificada do Eden, emulador originalmente voltado ao primeiro Nintendo Switch, conseguiu iniciar Splatoon Raiders e chegar à seleção de personagens.

Só que a experiência ainda está longe de ser uma partida tranquila. O jogo apresenta lentidão severa, recursos não implementados e problemas de sincronização vertical, conhecida como VSync. Em resumo: o game já dá sinais de vida, mas ainda precisa de muito trabalho antes de entregar uma jogatina decente.

Também surgiram publicações indicando que Donkey Kong Bananza estaria funcionando no PC. No entanto, as informações disponíveis não demonstram que o título esteja plenamente jogável.

Emuladores ainda precisam evoluir bastante

Apesar dos avanços, a emulação do Switch 2 continua em estágio experimental. Os projetos atuais consomem muitos recursos e ainda não conseguem reproduzir corretamente todos os efeitos visuais dos jogos, muito menos igualar o desempenho do console original.

Existem duas abordagens principais nesses testes:

  • nxnative: recebe modificações para executar jogos em dispositivos da Apple, aproveitando a arquitetura de seus processadores.

  • Eden: utiliza uma versão modificada de um emulador de Switch para tentar executar jogos da nova geração no PC.

As duas iniciativas mostram caminhos diferentes para alcançar um objetivo parecido, mas nenhuma delas oferece, neste momento, uma solução pública, estável e compatível com uma grande biblioteca de jogos do Switch 2.

Nintendo no radar: desenvolvedores mantêm parte do trabalho em segredo

Outro obstáculo é a questão jurídica. A Nintendo tem um histórico de ações contra projetos que considera relacionados à pirataria ou à violação de suas propriedades intelectuais.

Por isso, parte dos desenvolvedores está compartilhando vídeos e resultados dos experimentos sem disponibilizar publicamente os códigos das modificações. No caso do nxnative, Will Faust já afirmou que não pretende liberar o código de sua adaptação para o Switch 2.

A comunidade de emulação acompanha de perto esses avanços, mas ainda não há garantia de que os projetos vão evoluir rapidamente ou se tornar acessíveis ao público.

O futuro dos jogos de Switch 2 fora do console

Ver Mario Kart World funcionando em um iPhone e Splatoon Raiders chegando à seleção de personagens no PC é um avanço interessante para a comunidade gamer. Mas transformar essas demonstrações em experiências completas exige muito mais do que fazer o jogo abrir.

Ainda faltam melhorias de desempenho, correções gráficas e implementação de funções essenciais. Também não há uma solução pública que permita executar esses títulos de maneira simples e confiável.

Por enquanto, a cena de emulação está naquele estágio clássico do mundo gamer: alguém faz uma gambiarra inacreditável funcionar, a internet enlouquece e os desenvolvedores voltam para a bancada para tentar resolver os próximos cem problemas.

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