Tem jogador que passa horas treinando mira, decorando mapa e tentando subir de nível. E tem quem prefira procurar o caminho mais curto — geralmente acompanhado de um cheat e de uma boa dose de desonestidade gamer.
No universo de Call of Duty, as trapaças continuam sendo um problema gigantesco. A Activision Blizzard, responsável pela franquia, vem tentando combater esse mercado há anos e afirma que existe uma razão bastante objetiva para tanta gente continuar criando e vendendo ferramentas de trapaça: dinheiro.
Segundo uma análise realizada em fevereiro deste ano pela Intorga e divulgada pela empresa em seu blog oficial, o mercado de cheats movimenta mais de US$ 3,5 bilhões por ano.
E esse valor considera apenas ferramentas desenvolvidas para os 15 jogos mais populares do mercado.

Imagem: Activision Blizzard
Cheats são só a ponta do iceberg
Se você achava que o problema terminava no sujeito usando um programa para enxergar através da parede, a história é bem maior.
De acordo com a Activision Blizzard, quando entram na conta venda de contas, roubo de perfis e serviços destinados a melhorar artificialmente os níveis dos jogadores, o mercado chega a movimentar cerca de US$ 8,5 bilhões por ano.
E, segundo a empresa, boa parte desse dinheiro acaba nas mãos de quem desenvolve e comercializa as ferramentas, e não dos jogadores que utilizam os serviços.
Outro detalhe chama atenção: algumas dessas ferramentas são comercializadas por meio de assinaturas que chegam a US$ 100 por mês.
Sim, existe gente pagando uma pequena mensalidade para transformar uma partida online em uma espécie de “modo fácil”. E aparentemente o boleto da trapaça também vem todo mês.
Mercado usa identidades falsas e revendedores
Para a Activision Blizzard, porém, os programas de cheat representam apenas uma parte de um ecossistema bem mais complicado.
A empresa afirma que muitos vendedores também estão envolvidos em roubo de contas e utilizam identidades falsas ou terceiros para esconder quem realmente está por trás das operações.
A estratégia ajudaria a criar a impressão de que existem inúmeros grupos independentes produzindo cheats. Segundo a empresa, porém, o cenário teria menos operadores do que aparenta, com diferentes nomes e identidades sendo utilizados para dificultar a identificação.
“O ecossistema se baseia em desinformação tanto quanto em software e hardware, motivo pelo qual nossos alvos não são somente vendedores primários, mas também os revendedores que tentam mudar a identidade de cheats detectados”, explica a empresa.
Quem usa cheat também pode acabar no prejuízo
A Activision Blizzard afirma ainda que jogadores que investem em ferramentas de trapaça podem acabar perdendo dinheiro e colocando seus próprios dados em risco.
Para acessar determinados espaços onde esses programas são comercializados ou discutidos, usuários podem precisar fornecer informações sensíveis. Além disso, medidas de segurança podem resultar em punições que atingem não apenas as contas, mas também determinados hardwares utilizados pelos jogadores.
Ou seja: aquela ideia de “vou pagar só para dar uma zoada nas partidas” pode terminar de uma maneira bem menos divertida.
Ricochet mira quem está por trás das trapaças
Para tentar mudar a lógica financeira desse mercado, a Activision Blizzard afirma que pretende aumentar cada vez mais o custo de produzir e comercializar cheats.
Entre as ferramentas utilizadas pela empresa está o Ricochet, sistema anticheat criado para combater trapaças em Call of Duty, além de outras iniciativas voltadas à identificação dos responsáveis pela criação e distribuição desses programas.
A estratégia também deixou de ficar restrita ao ambiente dos games. A empresa afirma que está identificando desenvolvedores e operadores de ferramentas de trapaça e levando casos aos tribunais.
A ideia é simples: se transformar trapaça em negócio custa caro, a Activision quer fazer com que manter esse negócio funcionando fique ainda mais caro.
No fim das contas, enquanto alguns jogadores estão preocupados em melhorar o K/D, a Activision está tentando transformar a vida de quem vende cheat em uma verdadeira missão impossível.




