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Rock Geek: jogos da Sega recebem ótimas críticas, mas vendas seguem em “modo pausa”

Uma das gigantes históricas da indústria dos videogames, a Sega está vivendo um momento curioso: seus jogos continuam recebendo boas avaliações da crítica, mas o caixa não está reagindo na mesma velocidade.

De acordo com o relatório fiscal mais recente da companhia japonesa, alguns lançamentos recentes foram bem recebidos por jogadores e especialistas, mas as vendas seguem estagnadas, sem crescimento significativo.

IBAGEM SEGA

Imagem: Reprodução


Jogos elogiados, mas sem explosão comercial

Entre os títulos destacados pela empresa estão Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii e Two Point Museum, que conquistaram avaliações positivas da crítica.

Apesar disso, o impacto nas vendas ficou abaixo do esperado pela empresa.

Outro exemplo citado foi Sonic CrossWorlds Racing, que conseguiu vender cerca de 1 milhão de cópias, mas ainda assim não atingiu as metas internas da companhia.


Algumas franquias também geraram críticas

Nem tudo foi aplauso na recente safra de lançamentos. A empresa também reconheceu que alguns títulos geraram reclamações entre jogadores, como aconteceu com Football Manager 26, cujo lançamento não agradou parte da comunidade.

Mas o setor que realmente preocupa a empresa atualmente é o mercado mobile.


Estúdio de Angry Birds gera prejuízo milionário

A situação mais delicada envolve a Rovio Entertainment, desenvolvedora responsável pela famosa franquia Angry Birds.

Segundo a Sega, o desempenho do setor mobile ficou muito abaixo do esperado, obrigando a empresa a registrar um prejuízo de cerca de 200 milhões de dólares.

O estúdio também esteve por trás de Sonic Rumble, jogo que só chegou ao mercado em novembro de 2025, após uma sequência de adiamentos e mudanças no desenvolvimento.


SEGA quer reforçar marketing para vender mais

Para Haruki Satomi, CEO da Sega Sammy Holdings, a empresa precisa melhorar seu “poder de vender”.

Segundo ele, apesar de os jogos da companhia não terem o mesmo orçamento dos gigantes Triple A, a marca ainda possui forte reconhecimento de qualidade.

O executivo admitiu, porém, que boas avaliações não estão automaticamente virando mais vendas.

Entre as medidas planejadas pela empresa estão:

  • Reforçar o marketing global

  • Apostar mais em promoções e descontos

  • Reestruturar a empresa para competir melhor no mercado internacional


2026 pode trazer novo fôlego

Mesmo com os desafios, a Sega acredita que 2026 pode ser um ano importante.

Entre os projetos citados pela companhia está SEGA Football Club Champions, título que deve ganhar visibilidade com a proximidade da FIFA World Cup 2026, marcada para junho.

Se o plano funcionar, a empresa espera transformar boas críticas em algo que todo estúdio gosta ainda mais: números fortes nas vendas.