O adiamento de Grand Theft Auto 6 (GTA 6) de novembro de 2025 para maio deste ano foi um balde de água fria para muitos fãs. Para outros, porém, a espera nem sequer é uma opção. Ainda assim, existe a chance de que um desses jogadores tenha conseguido colocar as mãos no jogo mais aguardado da década antes de todo mundo.
A história veio à tona no LinkedIn, quando Anthony Armstrong, desenvolvedor da Ubisoft Toronto, revelou a situação de um familiar que enfrenta uma batalha longa e dura contra o câncer. Segundo ele, o quadro é crítico: os médicos estimaram entre 6 e 12 meses de vida.
“Ele é um fã gigante de GTA e, com a atualização mais recente, talvez não esteja aqui para ver o lançamento de GTA 6”, escreveu Armstrong, ao pedir ajuda para que o familiar pudesse realizar esse último desejo.

Imagem: Reprodução
A mensagem chegou ao topo da Take-Two
Em atualizações posteriores, Armstrong contou que o apelo chegou até Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive. O executivo se mostrou disposto a intermediar o contato com a Rockstar Games, abrindo uma possível ponte direta com o estúdio responsável pela franquia.
Nada foi oficialmente confirmado naquele momento, mas a conversa avançou.
Na última atualização antes de remover a publicação do LinkedIn, Armstrong afirmou que havia recebido “ótimas notícias” após falar com pessoas envolvidas no desenvolvimento de GTA 6. Detalhes não foram revelados, mas o tom da mensagem deixou claro que o desfecho foi positivo para o fã em estado terminal.
Rockstar e Take-Two têm histórico de empatia
Embora a empresa não tenha se pronunciado publicamente sobre o caso, a Take-Two Interactive já demonstrou sensibilidade em situações semelhantes. Em 2024, a companhia confirmou que permitiu que um fã da franquia Borderlands, também com doença terminal, jogasse o título antecipadamente.
Esse histórico reforça a possibilidade de que o mesmo gesto tenha sido feito com GTA 6.
GTA 6 já estaria jogável internamente
Vale lembrar que GTA 6 deveria ter sido lançado no fim de 2025. Ou seja, o jogo já se encontra em estágio avançado de desenvolvimento, com missões, sistemas e boa parte da experiência jogável internamente.
Segundo a Rockstar Games, o adiamento para maio teve como objetivo polir a experiência, corrigir detalhes e entregar um jogo à altura da expectativa criada ao longo de mais de dez anos de espera.
Se essa história realmente terminou com um controle na mão e um sorriso no rosto, é uma rara prova de que, às vezes, o mundo dos games também sabe jogar no modo humano.




