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Rock Geek: Fã transforma filme de Resident Evil em jogo com visual clássico de PlayStation 1

E se o novo filme de Resident Evil, dirigido por Zach Cregger, ganhasse uma versão em videogame com a cara dos clássicos do PlayStation 1? Um fã resolveu tirar essa ideia do papel e está transformando a jornada de Bryan pelas ruas perigosas de Raccoon City em um jogo inspirado na era de ouro do survival horror.

O projeto se chama Resident Evil: The Movie The Game e está sendo desenvolvido por Julian Zamora, conhecido nas redes sociais como @chicanogoth. Utilizando a engine Godot, o criador já divulgou um vídeo que mostra os primeiros passos da experiência. O desenvolvimento ainda está no início, mas já dá para sentir o cheiro de nostalgia — e de perigo — no ar.

IBAGEM RESIDENTEVIL

Imagem: Capcom

Câmeras fixas, mira travada e terror à moda antiga

A cena apresentada recria um dos momentos iniciais do filme: o protagonista procura ajuda em uma fazenda aparentemente abandonada, até ser surpreendido pelo ataque de um cachorro. Sim, aquele tipo de encontro que faz qualquer jogador pensar duas vezes antes de atravessar uma porta.

A homenagem aos primeiros jogos da franquia é evidente. O projeto recupera as câmeras fixas, a clássica movimentação em tanque e até o sistema de mira em que o personagem precisa ficar parado para apontar a arma. Tudo para trazer de volta aquela jogabilidade que transformou os primeiros títulos de Resident Evil em referências do terror nos games.

Mas existe uma diferença importante em relação aos três primeiros jogos da série: os cenários não utilizam o tradicional visual de fundos pré-renderizados que marcou a época do PS1.

Code Veronica também está na mira do projeto

Zamora explicou que ainda não descobriu como reproduzir os ambientes achatados e pré-renderizados característicos dos primeiros jogos. Mesmo assim, o desenvolvedor demonstrou interesse em seguir uma direção visual mais próxima de Resident Evil Code: Veronica, que também faz parte da fase clássica da franquia.

A escolha pode dar ao projeto uma identidade própria, sem abandonar a atmosfera retrô que conquistou os fãs. Afinal, para criar tensão, às vezes basta uma câmera posicionada no lugar certo, um corredor escuro e um barulho suspeito vindo do outro lado da tela.

Capcom pode levar o filme para os games?

Com a indústria dos videogames cada vez mais conectada a filmes, séries e outras produções, não seria surpreendente se a Capcom encontrasse uma maneira de aproveitar elementos do longa de Zach Cregger em seus próprios jogos.

Existe, porém, uma questão importante: a continuidade narrativa do filme é diferente daquela trabalhada na linha principal da franquia. Por isso, caso a Capcom decida explorar essa história nos videogames, uma possibilidade seria apostar em um spin-off ou em conteúdo extra opcional, sem interferir diretamente na trama central.

O projeto vai sobreviver aos direitos autorais?

Por enquanto, a iniciativa de Zamora é um projeto de fã, ainda em desenvolvimento e sem garantia de lançamento. E fica aquela preocupação inevitável: será que a Capcom permitirá que a homenagem continue de pé ou os direitos autorais podem entrar em cena antes mesmo de o jogo ficar pronto?

Se depender dos fãs, a torcida é para que o projeto consiga avançar. Afinal, revisitar o terror clássico de Resident Evil com uma nova perspectiva pode ser uma experiência e tanto — desde que o maior susto não venha de uma notificação jurídica.