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Rock Geek: Xbox libera conversão de jogos físicos para digitais para todos os usuários

A era do “cadê o disco?” acaba de ganhar um pequeno upgrade no Xbox. Depois de algumas semanas disponível exclusivamente para participantes do programa Insider, o recurso que permite transformar jogos físicos em licenças digitais agora foi liberado para todos os usuários.

Na prática, a novidade permite que jogadores convertam determinados discos de Xbox One e Xbox Series X|S em versões digitais vinculadas à própria conta.

E o melhor: depois que a licença é resgatada, o disco deixa de ser necessário para iniciar o jogo.

IBAGEM XBISCO

Imagem: Microsoft

Como funciona a conversão de disco do Xbox?

O processo é relativamente simples. O jogador precisa colocar um disco compatível no Xbox One ou no Xbox Series X e iniciar o game.

Na sequência, o sistema oferece a opção de resgatar a licença digital correspondente. Depois que a operação é concluída, o direito de jogar passa a ficar associado à conta do usuário.

A partir daí, o disco pode finalmente ganhar um merecido descanso na estante.

Ou seja: nada de ficar procurando a caixinha do jogo toda vez que bater vontade de jogar aquele título.

E se eu emprestar ou vender o disco?

Aqui está uma das partes mais interessantes do sistema.

Caso o disco seja utilizado por outra pessoa, que também faça o processo de conversão para uma licença digital, o proprietário anterior perde temporariamente o direito à licença vinculada àquela mídia.

Mas não precisa entrar em pânico.

Para recuperar o acesso, basta realizar novamente a verificação do disco. Segundo a Microsoft, esse procedimento não possui limite de utilização.

Na prática, a novidade mantém a possibilidade de emprestar ou revender jogos físicos, sem transformar o disco em uma espécie de item descartável depois da primeira conversão.

Maioria dos jogos deve ser compatível, mas existem exceções

A Microsoft afirma que a grande maioria dos jogos lançados para Xbox One e Xbox Series X|S será compatível com o novo sistema.

Porém, existem algumas exceções.

Os estúdios e editoras responsáveis por determinados games podem impedir que suas mídias físicas sejam utilizadas para obter uma licença digital.

Entre os casos mais conhecidos estão empresas japonesas como Square Enix e Bandai Namco.

Segundo a Microsoft, a decisão não está relacionada necessariamente a uma discordância com os termos do serviço. As equipes jurídicas dessas companhias ainda estariam avaliando os possíveis impactos da conversão antes de autorizar a participação.

Traduzindo para o idioma corporativo: o jurídico ainda está analisando e ninguém quer apertar o botão errado.

Ubisoft já entrou na brincadeira

A expectativa é que mais empresas passem a permitir a conversão nos próximos meses, seguindo o caminho de companhias como a Ubisoft, que já aderiu ao sistema.

A empresa anteriormente também foi alvo de discussões relacionadas ao recurso, mas acabou entrando para a lista de editoras compatíveis.

Enquanto a Microsoft ainda não disponibiliza uma relação oficial completa de todos os jogos participantes, a própria comunidade do Xbox resolveu fazer o trabalho pesado.

Comunidade criou banco de dados dos jogos compatíveis

Fãs do Xbox organizaram por conta própria um banco de dados para registrar quais mídias físicas podem ser transformadas em licenças digitais.

No site XCT, por exemplo, é possível consultar uma lista em ordem alfabética e utilizar filtros relacionados a franquias e desenvolvedoras.

A ferramenta pode ser especialmente útil para quem tem uma coleção de jogos físicos e quer descobrir quais títulos podem ser convertidos antes de começar a colocar o disco para trabalhar.

A Microsoft também aposta que a novidade pode aumentar a confiança dos jogadores na preservação de suas bibliotecas digitais.

“Enquanto nem todos os títulos vão estar disponíveis no lançamento, esse é um passo importante em direção a um futuro no qual jogadores podem ter maior confiança de que os games que compram vão permanecer com eles nos próximos anos”, afirmou a empresa.

No fim das contas, o Xbox encontrou uma maneira de fazer o velho disco físico e a praticidade digital dividirem o mesmo sofá. E, para quem tem uma pilha de jogos antigos acumulando poeira, pode ser uma mudança bastante interessante.

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