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Rock Geek: GTA 6 vai deixar a polícia mais esperta e transformar cada fuga em um problema

No GTA 6, fugir da polícia promete ser bem menos “vira a esquina e pronto, ninguém lembra de nada”. Segundo Rob Nelson, codiretor da Rockstar North, os policiais serão mais difíceis de despistar do que nos jogos anteriores e terão uma espécie de memória das pistas deixadas pelo jogador.

A declaração não é exatamente nova, mas voltou a circular nesta semana. Ela foi feita durante a prévia fechada realizada pela Rockstar Games em Edimburgo e publicada no fim de agosto. O assunto voltou aos holofotes depois que o GamesRadar recuperou a fala a partir de um vídeo do criador de conteúdo TGG.

IBAGEM GTA 6

Imagem: Rockstar Games

A polícia vai lembrar de você. Sim, mesmo depois da fuga

Durante as entrevistas, Nelson explicou que a Rockstar quis mudar uma situação bastante conhecida pelos jogadores: perder os policiais rapidamente e, segundos depois, ver todo mundo agir como se nada tivesse acontecido.

Em GTA 6, a ideia é justamente evitar esse famoso “apagão de memória policial”.

Para isso, o jogo terá o sistema Heat, representado por ícones que aparecem logo abaixo das estrelas de procurado. Eles indicam quais informações a polícia conseguiu reunir sobre Jason e Lucia — e essas pistas podem continuar sendo utilizadas mesmo depois que as estrelas desaparecem.

Traduzindo para o idioma universal dos jogos: trocar de roupa e de carro pode deixar de ser frescura e virar estratégia de sobrevivência.

Pista O que a polícia pode saber?
Aparência Como o personagem é
Roupa O que ele está vestindo
Veículo Qual carro está sendo usado na fuga
Câmera Se o crime foi registrado por um sistema de segurança
Dupla Se Jason e Lucia estão juntos

Assim, escapar da linha de visão dos policiais não significa necessariamente estar livre da encrenca. Se o jogador simplesmente sumir sem mudar de roupa ou abandonar o veículo usado na fuga, os agentes poderão reconhecer essas características posteriormente.

E tem outro detalhe: um crime só passa a chamar a atenção da polícia quando alguém testemunha e denuncia a ocorrência ou quando um alarme é acionado.

Ou seja, talvez o verdadeiro inimigo de GTA 6 não seja a polícia. Talvez seja aquele cidadão aleatório que viu tudo e decidiu ligar para as autoridades.

Adeus, viaturas no minimapa

Outra mudança importante está no minimapa. Diferentemente do que muitos jogadores estão acostumados, as viaturas não aparecerão simplesmente como pequenos inimigos marcados na tela durante uma perseguição.

Para identificar ameaças próximas, será necessário recorrer ao Focus, uma habilidade que revela perigos nas proximidades.

Rob Nelson resumiu a mudança durante a entrevista:

“Pode ser mais difícil, mas é divertido, dependendo do nível de procurado.”

A proposta também é abandonar aquela estratégia de simplesmente ficar desviando dos cones de visão dos policiais, algo que funcionava em GTA 5.

Agora, escapar deverá envolver mais planejamento: pensar na rota, evitar ser reconhecido e eliminar as pistas que a polícia conseguiu guardar.

Até andar armado pode chamar atenção

Os NPCs também terão um papel diferente nas situações de tensão. Circular pela cidade com uma arma na mão poderá provocar reações dos civis, que estarão mais atentos ao comportamento dos personagens.

Segundo Nelson, as reações dos habitantes de GTA 6 serão mais cheias de nuances do que nos jogos anteriores.

Na prática, isso significa que a cidade promete reagir de maneira mais dinâmica ao que Jason e Lucia fazem. Então talvez seja melhor pensar duas vezes antes de sair por aí exibindo um arsenal como se estivesse chegando atrasado para a guerra.

GTA 6 terá seis estrelas de procurado

E tem mais uma mudança para quem gosta de transformar uma ocorrência simples em uma operação militar: o nível máximo de procurado de GTA 6 chegará a seis estrelas.

É uma estrela a mais do que o limite de GTA 5 e uma quantidade que não aparecia na franquia desde GTA: San Andreas, lançado em 2004.

Com a combinação de Heat, policiais mais persistentes, mudanças no minimapa, comportamento mais elaborado dos NPCs e seis níveis de procurado, a Rockstar promete transformar as fugas em algo mais estratégico.

GTA 6 chega em 19 de novembro, exclusivamente para PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

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